Open Lab

Rédigé par epn - 18 novembre 2013

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Bonjour a tous,
Depuis quelques temps vous avez du remarquer que votre EPN changeait et vous aviez raison. Certain nous ont posé des questions d'autres sont juste resté à leurs occupations.

Aujourd'hui il est venu le temps d'expliquer un peu ce qui va arriver. Des machines-outils ont fait leurs apparition dans les locaux et nous avons dû prendre de la place pour ; ce qui a réduit le nombre d'ordinateurs destinés à la consultation. Finalement après différents test et la mise en place de la CVQ pour vous connecter sur les pc tout fonctionne relativement bien. Peu ou presque pas d'attente pour utiliser un ordinateur et surtout un nouvel espace dédié à la fabrication numérique vous sera bientôt proposé.

Des temps pour découvrir ce qui va bientôt arriver sur l'epn armand jubien.

Les 30 novembre 13 décembre et 28 décembre sont les dates des OpenLab. Les OpenLab sont des temps ou les animateurs vous présenteront les différentes machines présentes ou a venir dans les locaux. On vous expliquera le fonctionnement mais aussi pourquoi on veut se lancer dans cette aventure.

Pour éveiller votre curiosité, l'epn muterait vers ce que l'on appelle un FabLab (voir sur google et des vidéos). Nous voulons créer une communauté autour de ce projet. C'est une nouvelle façon de penser et de créer;
Nous espérons vous voir nombreux lors de ces journées.

L'espace de consultation sera fermé au moment de l'openlab

Création d'un tricycle avec blender

Rédigé par epn - 01 mars 2013

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Créer un objet en 3 n'est pas si compliqué, il faut juste savoir quoi faire et utiliser les bons outils. Voici une présentation concernant la création d'un tricycle.

Découvrez les logiciels libres avec GEBULL

Rédigé par epn - 01 octobre 2012

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GEBULL (Gatine et bocage utilisateurs des logiciels libres) organise une initiation à la programmation avec le langage C.

En partenariat avec le centre socio culturel de Bressuire, le GEBULL vous fera découvrir un langage de programmation et vous fera utiliser des outils libres pour créer et apprendre.
Lieu: Centre socio culturel avenue du général Leclerc
Date: tous les samedis du 6 octobre au 15 décembre de 11h à 12h(l'association se réserve le droit de modifier certaines dates)
Inscription gratuite dans la limite des places disponibles
gargamel79@orange.fr
0549658945

Meet the Gimp

Rédigé par epn - 01 août 2012

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Vous aimez la retouche de photos, faire des dessins avec votre ordinateur créer des compositions... mais vous ne voulez pas acheter de programme pour faire çà.
Vous avez de la chance, il existe pour vous, un logiciel du nom de the GIMP (on en a déjà parlé ici) et j'ai trouvé pour vous un site extra qui en parle mieux que moi .... c'est http://blog.meetthegimp.org/.
Révisez votre anglais pour écouter en comprendre les 180 vidéos qui parlent de The GIMP.

A vous de travaille et a bientôt.

Animation jeu video pour le mois d'août

Rédigé par epn - 06 juillet 2012

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Du 1er au 17 août, une animation League of Legends aura lieu dans l'epn. Nous créerons des équipes de 5 pour garantir un jeu équitable.

Inscrivez vous dans la partie commentaire. Inscrivez votre pseudo de joueurs et votre mail pour ête contacté. Si vous avez moins de 16 ans apportez nous un mot des vos parents vous permettant de participer à l'animation qui aura lieu aux dates citées ci-dessus entre 14h00 et 17h30.

A ce jour 4 personnes sont déjà inscrites..

Une fiche des inscrits sera affichée dans l'epn.
A bientôt.

Le personnage pour le jeu

Rédigé par epn - 02 juillet 2012

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Maintenant on va voir comment on fait pour ajouter un mouvement au personnage.

Quelque chose se prépare dans l'epn

Rédigé par epn - 19 juin 2012

3 commentaires - Classé dans : Information - Mots clés : actualité, animation, parthenay


Quelque chose se prépare dans l'epn, et cela pourrait en intéresser quelques'uns.

Mais savez vous au moins de quoi il s'agit ?

Si vous en avez une idée n'hésitez pas à poster un commentaire.



La suite bientôt

Avancée du jeu

Rédigé par epn - 09 juin 2012

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Voici une petite vidéo rapide pour monter ou nous en sommes. Les déplacements, les saut la gestion des collisions sont les premières fonctions ajoutées au jeu. Nous réussissons même a attraper un objet en passant dessus et cet objet s'ajoute a une sorte d'inventaire utilisable de façon automatique. Dans l'avenir j'aimerai assez pourvoir gérer l'inventaire et utiliser n'importe quel objet quand bon me semble par la pression d'une touche.

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